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征服之歌Songs of Conquest已经与近日登陆各大游戏平台,由“Coffee Stain Studios”工作室制作发行,这是一款非常好玩的回合制策略冒险游戏,开发设计借鉴了当下热门的“全面战争”和“英雄无敌”的游戏内容,游戏中玩家此操控着一方势力,管理地图上有限的资源,在合适的地方建造建筑物,用来生产资源,解锁新的研究,在市政厅中招募/复活行使者,控制部队对其他势力发起挑战。进入战斗后,您可以在战场沙盘上对己方部队站位进行调整,战斗主要以魔法战斗为主,施法过程需要精华,精华的获取主要靠宝物、技能、建筑物或者研究中产生,使者的站位、技能释放、地形因素等决定了一个回合的胜负。本站此次为您带来了征服之歌中文破解版游戏,无需安装和激活,直接下载就可以启动游戏了,喜欢的赶快来下载吧。
1、下载本站为您带来的征服之歌中文破解版游戏压缩包,正常解压至任意非中文目录下,得到完整游戏主程序
2、双击目录下的“Zfzg.exe”,弹出安装向导密码输入窗口,输入【639856】,点击下一步就可以启动游戏了
3、正式开启游戏前,大家可以根据自己的游戏习惯调整声音、视频、地图编辑器、画质等参数
4、新手还可以通过新手教程,查看游戏的基本玩法,便于在游戏中有更好的操作
5、选择游戏模式,这里大家可选择多人或者单人模式
6、游戏目前已经开发的两个章节,和一个自定义战役栏目,两个章节分别是托瑟尔特之歌和从灰烬中,大家自行选择即可
7、下面等待游戏完整载入就可以开始游戏了
另外如果大家感觉游戏操作难度比较大,可以下载征服之歌风灵月影版十七项修改器,通过修改游戏参数境地游戏难度,轻松愉快的进行完征服之歌
【开启冒险之旅】
探索丰富多样的地图场景,迎战各色敌人并收获丰厚的奖励道具。探秘风格各异的环境生态,每个地区都对应着独特的敌方阵营、自然环境和战场。
【发起激烈战争】
体验综合运用部队能力和强大魔法的深度战斗系统。组合你的部队以最大限度地提升可用的法术以及伤害潜力。占领高地、守卫关隘来利用战场优势。
【沙场颂歌】
聆听游吟诗人为你的胜利之路谱写颂歌。两场战役中的每一场都附带一首独特的歌曲,向后世传述你的崛起与毁灭。完成任务以解锁新的歌曲段落,在旅程结束时享受完整的曲目。
【独也乐乐,众也乐乐】
选择沉浸在史诗般的单人冒险模式中,或者向朋友们发起一场光荣的决斗挑战。本游戏同时支持在线和本地联机!
【建立帝国伟业】
管理资源,研发新成果,扩张你的王国。按照自己的风格喜好规划城镇:武力至上,善用魔法,还是博采众长?条条大路皆可通往世界统治。
【四大阵营】
史诗般的争端之中,四个阵营互相纠缠。亚利昂,旧日的骑士们为争夺权柄相互争斗。拉纳,古老的部族在沼泽中为生存而战。洛斯,亡灵法师们复活故去的死者以换取荣耀的未来。巴里亚,大胆的雇佣兵和发明家们,毕生致力于金币、火药和独立。
【内置关卡编辑器】
游戏中的内置关卡编辑器让你能够运用游戏开发者们制作战役和战斗地图的同款工具,创造专属于自己的冒险体验。编写游戏中的事件,控制背景音乐,书写剧情对话,将你的创作和他人分享。
视角移动—WASD/方向键
选择/建造—鼠标左键
拜访/交易/移动/交互—鼠标右键
行使者界面—C
魔法—V
回合结束—E
一、亚利昂行使者
【伊瑟尔】
攻击力 10 防御 5 机动力 12 视野半径 7 领导才能 3
起始部队:4法夜精灵 4法夜精灵
技能:通灵术
特长:+40%魔法伤害
【佩拉丁】
攻击力 5 防御 5 机动力 13 视野半径 8 领导才能 3
起始部队:10弓手
技能:进军
特长:+1创造
【哈蒙德女士】
攻击力 5 防御 10 机动力 12 视野半径 7 领导才能 3
起始部队:10民兵 10民兵
技能:狡猾
特长:人类部队+20防御力
【啃食者】
攻击力 15 防御 0 机动力 12 视野半径 7 领导才能 3
起始部队:3公羊战士
技能:肉搏
特长:法夜部队+20近战攻击力 +20远程攻击力
【塞西莉亚】
攻击力 5 防御 10 机动力 12 视野半径 7 领导才能 3
起始部队:5弓手 5步兵
技能:守护
特长:+1秩序
【瑞文费尔】
攻击力 10 防御 0 机动力 13 视野半径 8 领导才能 3
起始部队:7游方艺人 5弓手
技能:箭术
特长:+15远程攻击力
【维利亚】
攻击力 5 防御 5 机动力 13 视野半径 8 领导才能 3
起始部队:10民兵 5弓手
技能:整装待发
特长:+40%魔法抗性
【詹德拉】
攻击力 10 防御 5 机动力 12 视野半径 7 领导才能 3
起始部队:3法夜精灵 1公羊战士 1法夜精灵
技能:混沌
特长:+1混沌
【银联】
攻击力 5 防御 10 机动力 12 视野半径 7 领导才能 3
起始部队:2民兵 3弓手 9游方艺人
技能:税收
特长:+1部队机动力
二、洛斯男爵领地行使者
【威斯】
攻击力 10 防御 5 机动力 12 视野半径 7 领导才能 3
起始部队:2幽灵 10老鼠
技能:秩序
特长:+1奥术
【安贝蒂娜】
攻击力 15 防御 0 机动力 12 视野半径 7 领导才能 3
起始部队:4异教徒 16老鼠
技能:毁灭
特长:+1毁灭
【希拉】
攻击力 5 防御 10 机动力 12 视野半径 7 领导才能 3
起始部队:14老鼠 14老鼠
技能:狡猾
特长:老鼠,瘟疫鼠+1生命值
【梅尔科思】
攻击力 15 防御 0 机动力 12 视野半径 7 领导才能 3
起始部队:1拾荒骸骨 8誓约束缚者
技能:肉搏
特长:不死族部队+20近战攻击力
【玛丽雅达】
攻击力 5 防御 5 机动力 12 视野半径 7 领导才能 3
起始部队:3异教徒 1亚利昂学者 5誓约束缚者
技能:奥术
特长:+40%魔法伤害
【玛格诺丽亚】
攻击力 10 防御 5 机动力 12 视野半径 7 领导才能 3
起始部队:14老鼠 4毒物学家
技能:税收
特长:+1部队机动力
【科洛尔】
攻击力 10 防御 5 机动力 12 视野半径 7 领导才能 3
起始部队:5异教徒 8誓约束缚者
技能:守护
特长:+15%远程防御力
【罗德里克】
攻击力 0 防御 15 机动力 12 视野半径 7 领导才能 3
起始部队:8誓约束缚者 5异教徒
技能:进军
特长:人类部队+20防御力
【阿尔德斯】
攻击力 5 防御 10 机动力 12 视野半径 7 领导才能 3
起始部队:3毒物学家 5异教徒 5老鼠
技能:战斗训练
特长:+1秩序
三、巴里亚行使者
【埃弗思克】
攻击力 5 防御 10 机动力 12 视野半径 7 领导才能 3
起始部队:2狂兽人 2工匠
技能:狡猾
特长:+40%魔法抗性
【尼曼德】
攻击力 10 防御 5 机动力 12 视野半径 7 领导才能 3
起始部队:10风笛手 6长矛兵
技能:战斗训练
特长:产出+200黄金
【梅里】
攻击力 5 防御 10 机动力 12 视野半径 7 领导才能 3
起始部队:5火枪手 3工匠
技能:才智过人
特长:+1攻击距离
【比格利】
攻击力 5 防御 10 机动力 12 视野半径 7 领导才能 3
起始部队:4工匠 5长矛兵
技能:混沌
特长:+1混沌
【索特】
攻击力 5 防御 5 机动力 13 视野半径 8 领导才能 3
起始部队:2狂兽人 6风笛手
技能:侦查
特长:哈里玛部队+20近战攻击力
【萨纳兹】
攻击力 5 防御 5 机动力 13 视野半径 9 领导才能 3
起始部队:6长矛兵 6火枪手
技能:守护
特长:人类部队+20防御力
【蔷薇水】
攻击力 10 防御 5 机动力 12 视野半径 7 领导才能 4
起始部队:2萨萨尼德 1狂兽人 1风笛手
技能:无
特长:+1毁灭
【西尔斯普尔】
攻击力 10 防御 5 机动力 12 视野半径 7 领导才能 3
起始部队:6长矛兵 6长矛兵
技能:肉搏
特长:+1秩序
【阿莱亚】
攻击力 5 防御 5 机动力 13 视野半径 8 领导才能 3
起始部队:5火枪手 5火枪手
技能:箭术
特长:+15远程攻击力
四、拉纳行使者
【伊查莫】
攻击力 10 防御 5 机动力 12 视野半径 7 领导才能 3
起始部队:7萨满 4蛙人守卫
技能:毁灭
特长:+1毁灭
【切拉】
攻击力 10 防御 5 机动力 12 视野半径 7 领导才能 3
起始部队:1龙人 7萨满
技能:奥术
特长:+1奥术
【奇卡姆】
攻击力 5 防御 5 机动力 13 视野半径 8 领导才能 3
起始部队:10猎手 10猎手
技能:战斗训练
特长:猎手,风暴守卫伤害+1
【姆苏格纳】
攻击力 5 防御 10 机动力 12 视野半径 7 领导才能 3
起始部队:3擂鼓者
技能:创造
特长:+40%魔法伤害
【彼查】
攻击力 0 防御 15 机动力 12 视野半径 7 领导才能 3
起始部队:2切伦 3萨满
技能:法术抵抗
特长:+40%魔法伤害抵抗
【拉克】
攻击力 15 防御 0 机动力 12 视野半径 7 领导才能 3
起始部队:11猎手 4蛙人守卫
技能:战斗训练
特长:拉纳部队+20近战攻击力 +20远程攻击力
【拉斯克】
攻击力 5 防御 0 机动力 14 视野半径 8 领导才能 3
起始部队:2沼泽骑兵 6猎手
技能:肉搏
特长:破坏者,沼泽骑兵+1部队机动力
【斯拉金】
攻击力 5 防御 10 机动力 12 视野半径 7 领导才能 3
起始部队:2龙人
技能:才智过人
特长:+1攻击距离
【里克塔普】
攻击力 0 防御 15 机动力 12 视野半径 7 领导才能 3
起始部队:7蛙人守卫 4猎手
技能:守护
特长:+15%远程防御力
在进入战斗之前,玩家可以在战场沙盘上对己方部队站位进行调整。
战斗中,玩家目标是杀死所有敌方单位,敌我双方的行使者并不会参与到战斗中,但他们可以释放魔法。
战斗中每支部队的行动顺序取决于他们的主动性,只有轮到这支队伍行动的时候你才能控制他们。
使用鼠标右键移动或者选取敌方部队,将你的鼠标指针停留在敌方部队的时候会显示攻击预览,使用点击任意部队将会显示这支部队的详细信息。
在战斗中每次轮到一支部队开始行动的时候行使者都会获得施放法术时需要的精华。行使者每局自身也会通过宝物、特殊属性、技能、建筑物或者研究中产生精华。
点击魔法按钮会显示当前你可以施放的魔法。而快捷栏则会自动排列显示当前你可以释放的魔法,在战斗中可以很方便的点击施放。
战斗场景中存在多种地形,不同地形产生不同效果。例如障碍物,如木桩、桶或其他物体,可以通过攻击它们来清除。高地会为近战或者远程单位提供额外的攻击力和防御力。
远程部队可以攻击其射程内的任何敌人,如果目标在你的致命距离(粗虚线)内则会受到双倍伤害。
他们没有视线遮挡问题,唯一限制他们的是武器的攻击距离。当然,你还可以通过将它们移动到高地来增加它们的射程。
大部分部队都拥有借机攻击的技能。意思就是,玩家部队移动到敌方部队的近战攻击范围一也就是控制区域之后,试图在该区域内部移动、穿过该区域或离开该区域,敌人就会发起一次任意攻击。
大部分部队也同样拥有不同的能力。在他们的回合中你可以选择移动然后攻击,或者移动后使用能力。请注意,当使用能力后一般会导致这支部队的回合结束。
新手建议玩这个沼泽阵营,直接就是一个社保兵种,主打智者和龙人配合这个英雄的增加射程对面连近身都做不到就没了。
后面的配兵就像这样,两队满编智者作为主力输出(智者是2级兵产量高只要小型建筑)。
一队蛙人守卫守在远程身边防止骑兵冲脸(这个兵种移动力很差但是很肉可以给临近单位加防御)。
龙人是高端输出伤害伤害高防御高还有一个架枪的技能可以防守反击,骑兵拿来冲对面的远程单位。
这个英雄本身技能+1射程,再加上技能点+2,射程很远。
Windows最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: i5 Dual Core
内存: 8 GB RAM
显卡: GTX 1650 or similar
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
附注事项: Requirements are temporary and will most likely change up until launch (for the better)
Mac OS X最低配置:
操作系统: High Sierra 10.13
处理器: 2,6 Ghz Quadcore
内存: 16 GB RAM
显卡: Radeon Pro 450 with 2 GB or better. OpenGL 3.3
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
附注事项: Requirements are temporary and will most likely change up until launch (for the better)
一体机驱动/ 131 MB
系统增强/ 45.33 MB
杂类其他/ 8.32 MB
站长工具/ 24.5 MB
游戏辅助/ 110 MB
软件评论
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