英雄无敌7破解版 免安装绿色完整版

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英雄无敌7破解版 免安装绿色完整版英雄无敌7中文破解版下载[下载地址]

英雄无敌7破解版 免安装绿色完整版
  • 授权方式:免费软件
  • 软件类型:国产软件
  • 软件语言:简体中文
  • 软件大小:6.78 GB
  • 推荐星级:
  • 软件厂商:Home Page
  • 更新时间:2021-11-19 23:58
  • 网友评论:0  条
  • 运行环境:WinXP, Win2003, Vista, Win7
好评:335
坏评:41
  • 本地下载文件大小:6.78 GB

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英雄无敌7中文破解版是一款非常经典的回合制战略游戏,为《英雄无敌》系列游戏的最新作品,主题为“魔法门”,新作将游戏代入到神圣帝国王朝的内战之中,女皇遭遇不测,国家陷入战火之中,六大经典种族(圣堂、学院、墓园、据点、森林、地牢)对王位虎视眈眈,玩家将加入一方势力开始自己的王权之路。每一个势力都有其标志性的兵种,兵种分3个等级,核心、经营和冠军,兵种搭配上百种神奇的技能和强大的道具打造出独一无二的英雄体系,丰富的DLC内容,有烈火试验、失落传说等,能带给游戏更多的玩法和剧情。游戏制作采用先进的虚幻3.0引擎打造的,变化的天气和动态光影效果让魔法世界更绚丽且真实。此次本站特别为玩家们带来了英雄无敌7中文破解版游戏,主程序经过破解优化处理,下载至您的电脑上就可以直接打开了。

英雄无敌7游戏特色

【体验“最棒”的英雄无敌】

在最新的游戏画质和游戏机制中重新体验好评如潮的回合制策略游戏,再次挖掘验经典《英雄无敌》系列游戏的深厚底蕴。

【统领六大经典种族】

统领六大独特种族和各具特色的生物兵种;当然还有天赋异禀的英雄人物以及美轮美奂的游戏场景。利用各自对应独特的战术,对皇冠发起冲击吧!

【独具魅力的游戏世界】

本作使用虚幻3.0引擎打造,也是史上最为精细的一部《英雄无敌》游戏作品。独特的气候变化和生动的光影效果,使魔幻的世界栩栩如生。

【丰富的游戏内容,使人欲罢不能!】

超过60小时的游戏内容,包括了大量的单人战役、遭遇战和对决模式,还有本地多人热座模式以及局域网对战模式。

英雄无敌7安装教程

1、下载本站为您带来的英雄无敌7中文破解版游戏压缩包,解压得到任意非中文目录下,得到完整游戏程序

2、双击目录下的“Launcher.exe”游戏快捷方式即可启动游戏啦

3、进入游戏主菜单,我们可以看到游戏语言为英文的,通过设置可以将语言切换成中文

4、点击Options,打开设置窗口,找到Laguage,选择“简体中文”就,点击save保存修改,重启游戏

5、再次进入游戏,我们可以看到语言已经是中文的了

6、正式开始游戏前,按照自己的调整游戏的影像、声音、用户界面、游戏、按键设定等参数

7、回到主菜单界面,选择游戏模式,包括战役、多人游戏、单人游戏或者决斗vs计算机

8、选择您想玩的地图、种族,添加电脑玩家,即可正式开始英雄无敌7游戏啦

英雄无敌7技能系统介绍

英雄培养指导思想 - Hero development philosophy

英雄无敌7的技能系统的基本设计目标是给予玩家完整的对英雄培养的控制,英雄可以学习合适的从技能(或称子技能)来配合你选择的战术。

每个英雄都有相应的职业,而每个职业都已有一个定义好的式样,不过技能轮(再次重审我觉得这东西中文应该叫技能盘)可以让你的英雄变的更特别或者更平衡。有些人会认为英雄要特别点好,如果你有特定的玩法或许这是对的,不过在慢刀局平衡发展也是不错的选择。同样的,宗师技能和英雄无敌5的终极技能不同,它们是很强大的能力,但是不是赢得游戏所必需的(噗,喵的除了新手谁爱整天往终极技能学)。

英雄职业 - The Hero class

大家都知道的,每个英雄都有对应的种族和对应的魔武倾向。这对技能盘有极大的影响。另外,魔武每方还有三个职业,一个攻击倾向,一个防御倾向和一个平衡倾向。

技能盘 - The skillwheel

技能盘的结构允许你一次性在一屏中看到所有你可能学到的技能,直接评估出效果。当然还可以只显示你现在可以学习到的技能,以便于选取。

技能盘  右边的区域会显示所选择技能的详细说明。

右图为:某据点酋长英雄的技能盘(显示所有技能状态下)。已选择迸发之怒从技能,一个种族技能的新手阶从技能。

技能和等级 - Skills & Ranks

你可以看到,每个技能盘中有6个主修技能和4个辅修技能,每个技能分为三级:新手阶,专家阶,大师阶。辅修技能只能学习到专家阶的主技能和从技能。

主技能提供直接简单的加成,比如直接给英雄加指数,以及允许你学习该阶的从技能。

学习了新手阶主技能后可以学习3个该阶从技能;

学习了专家阶主技能后可以学习2个该阶从技能;

学习了大师阶主技能后可以学习1个该阶从技能;

你还可以看到有三个主修技能系有四阶从技能,也就是宗师阶。

技能盘  想要学习这个从技能你必需先学习掉本系其它所有主技能(3点)和每阶至少一个从技能(3点)。(就是学习下阶主技能要先学一个前一阶的从技能,然后宗师阶从技能的前提是大师阶的主技能)

从技能 - Abilities

从技能的效果比主技能略为复杂,它们可以给予英雄各式各样的规则改变。

宗师能力自然是很强大的,尤其是学习之需要先学习大量其它本系技能,包括大师阶主技能。

技能点 - Skill points

学习主技能和从技能都需要花费1个技能点,你的英雄每次升级都会获得1个技能点。你可以存一堆技能点一次性使用,不过那样做并没有啥好处。

需要注意的是你有可能从地图建筑中学习到免费的技能,虽然这种事情不常发生。

魔法技能 - Magic skills

魔法技能对英雄是很关键的,因为它们可以让英雄学习对应的派系的魔法。英雄可以学习所有的基础魔法,但是那些高深的魔法则需要对应的主技能支持才能学习。

魔法系的从技能则以各种方式增强对应的魔法的效果。

英雄允许学习的魔法派系取决于英雄的种族,就比如你可以猜到圣堂英雄擅长光系魔法,禁止学习黑暗魔法。

力量技能- Might skills

除了战嚎只允许力量系英雄学习之外,力量系技能允许所有英雄学习,这些技能多数的效果都是让你的部队在战场上更强的强大。

中性技能 - Neutral skills

这些技能的效果基本是让英雄在冒险地图更加效率,比如探险、城建、经济等等。

自选技能 - Autoskilling

对于新玩家来说,这个选项可以让游戏帮你选择技能(…………),使用这个系统会将你的英雄培养的可靠并且相当高效,但是缺乏特性。

技能盘  随机技能 - Random skills

之前说(bei)过(bi)的,游戏还提供随机技能选项,这种选项让你的技能学习变回英雄无敌5的模式,每次升级时随机提供几个技能让你选择学习,但仍然在英雄无敌七的技能盘框架内。

英雄特长 - Hero specialization

在技能盘界面左侧你还可以看到英雄的特长。

概念设计阶段的技能盘截图,到处都是盾……

英雄无敌7各势力终极兵种选择推荐

很多玩家不知道英雄无敌7中的各势力终极兵种该如何选择?哪个兵种好?接下来小编就给大家带来了兵种选择推荐,一起来看看吧。

1、圣堂 昊天使还是大剑师

圣堂一般选天使,主要是能复活还跑得远。

2、学院 泰坦还是神鹰

学院大多数情况下会用悉莫夫主要是主动性高,能先手魔法,还会飞,跑的远。

3、地牢 黑龙还是黑九头

地牢偏向于选九头,黑暗九头有吸血鬼功能,还能打一片,有点逆天。

4、森林 远古树还是翡翠龙

森林不说了,肯定是龙,不解释。

5、墓园 灵龙还是收割

墓园不好说,龙才5点移动,黑骑士作为野兵很令人头疼,但自己用却未必有灵龙好用,灵龙那伤害,啧啧,比大剑还高。

6、堡垒 巨兽还是独眼

堡垒我肯定是选巨兽,因为几乎是能扑啊,几乎是打满场,不过仁者见仁了,独眼的火球和扫击也不错。

英雄无敌7游戏技巧

1、据点

想必大家都知道,女妖分堆配合才狼人偷袭(纳尼我输入法打不出那个cai字)简直imba。选才狼人特长开局,第一周捡资源就行了,出高级女妖高级才狼人,据点建筑前期又是各种便宜。第二周就能有100+才狼人轻松虐人……技能加领导,点一点战嚎,这样战术+8速女妖能沉底压制射手,何况领导还能给才狼人加输出……啥都不怕了……谁用谁知道……beta测试了2次然而没有据点,我就担心据点或墓园会有bug,现在果断破坏了平衡性

2、圣堂

沿袭了6代的铁桶阵,7代更猖狂了,盾卫高防铁桶效果更imba。第一周照样不干事,出高级盾卫和高级射手,而且这俩都有加产量建筑瞬间数量爆棚,盾卫分两队可以开始mf了……起始英雄选光系魔法+6的,第二周出二级魔法,这里有个关键点,二级魔法要出光甲,没出就SL大法吧……出点牧师加buff,出点狼抢主动,群甲一套,随意mf无损……要加强输出就再赌个惩戒吧

3、森林

还记得5代的注魔四连的恐怖森林,7代也是注重了机械,然而没有天生带机械的差评,还得花1000金,这在史诗难度也是心疼……英雄选游侠,唯一一个后勤特长的英雄,森林的开图快也是值得骄傲的……森林也是第一周可以干事的,游侠的配置也是完美,第一天出林妖,11射手40林妖可以mf下一个矿,第二天就可以出机械了(当然如果钱够我是会出英雄的),前期无脑加机械到宗师,然后是种族技能和天命,当然可以点一点战嚎……游侠的大师天命极大提高了输出……弩车起手3层标记促进点杀,出剑舞之后AOE更是输出爆棚……不过相比于前两个族,森林还是硬碰硬,所以要无损或微损还是得靠技术。

英雄无敌7新手初期开荒

分兵骗反:

这可能是历代英雄无敌最基本的技巧了。将部队分为炮灰部队和主力部队。主力部队负责输出,炮灰部队数量为一个,分成5队或者6队,负责送死,掩护主力免受打击。主力部队攻击前,先用炮灰部队攻击,骗掉攻击目标的反击机会,使主力部队免受反击损失。

炮灰如何掩护主力

最基本的,就是利用炮灰,卡住敌人的行进路线。使敌方部队无法攻击到我方主力部队。利用主力远程射击,近战骗掉反击后输出。总而言之就是不要给敌人任何能够攻击到你的机会。

勾引野怪走位

这涉及到ai的一个基本行动则,它的攻击范围内有且仅有一个可攻击目标的时候,它一定会攻击该目标。对应这点,主要有两个应用:一,在输出不足的情况下,分化敌方部队,将一波的攻击分化为两波,方便我方各个击破。比如对方有两队石像。你可以两边分别派出两只炮灰,远离我方主力的一只直接走进远离我方主力的石像攻击范围内,勾引其攻击,使其远离我方主力。而另一队石像则步向我主力。这样,第二队石像靠近我方主力的回合就被延后了。我们就有充足的输出将其分别击破。

第二个用法,将野怪勾引的你想要他走的位置(因为ai会将攻击最大化,所以使用此方法要注意侧击带来的影响),方便范围魔法或者攻击的使用。比如火球,冰环、火墙、大法、九头蛇等等。

勾引野怪的走位该补充现版本是用不是的,因为ai实在太傻。等以后的版本,ai学会高主动高速单位等待后二联动后,你就需要利用该条ai行动准则,用炮灰将其直接引诱过方便你输出了。

这里需要提醒各位新人注意的是,很多时候,你多上一队主力,其效果往往还不如多上一队炮灰。比如圣堂,个人是不赞同出狼的。一方面,狼虽是大体积,却是个薄皮大馅,容易出现战损。对于炮灰的走位压力也会加大。另一方面,你如果前期用三种兵开荒,对于你经济压力实在太大了。如果把招狼的钱省下来发展,其效果会更好。而开荒弩手和盾卫就够了。

一、冠军生物出来的时机太晚了,带着冠军生物发展的,一般都是三英雄往后数了。二英雄有机会借冠军东风的机会都少。所以,不要盲目攀冠军生物的城建。如果你资源比较紧张(这几乎是必然的),还是斟酌下吧

二、地牢的开荒还是相对比较容易的。关键是要保存好刺客的数量。洞穴人三维不错,又有加产量建筑,略损失一点也是可以接受的。输出的时候要配合好地牢的种族技能,尤其是破坏反击能力的那个。

好了继续昨天的话题。同时也期望各位同仁踊跃发言探讨。这里谁帮我@下那位对狼farm远程单位作用发表了意见的吧友(咱不会@,真正接触贴吧不到半年,还不是很熟练。),感谢他的提醒与指正。

开荒基础技巧-等待的妙用

这是从h3到h7,除5代外都会经常用到的一个技巧。主要运用在高主动单位上。和分兵骗反一样,可以说是最基础的技巧了。而5代由于atb制的应用,使得这一技巧效果大幅降低。。

具体操作方法是:轮到兵种行动的时候,选择等待,调整其行动顺序。使得兵种能够在本回合末,下回合初形成连动。

这个技巧虽然简单,却效果巨大。可以有效的增加输出,减少战损。其实际运用将在以下楼层说明。

一、爆发能力强。

在战场的目标选择上,h系列有个很重要的准则——伤其十指,不如断其一指。在目标选择上,一定要注意这点。你速度爆发消灭一队敌军,将有效降低你的炮灰部队损失速度(本代还有士气影响)。而开荒往往面对的敌人都是“致命”的威胁程度。在输出不够的情况下,二连动往往能帮你达到“断其一指”的效果。

二、有效降低战损

一方面,等待可以帮助你先手攻击到敌方,有效降低反击伤害;另一方面,等待也能为骗反创造条件。这主要体现在高主动输出和低主动炮灰上。让高主动单位等待,为低主动单位骗反创造条件。还有就是,利用二连动减少远程伤害(h系列的远程单位有射程的设定,大部分远程都有超过战场一半,伤害减半的设定),迅速贴身(远程单位受近战惩罚,伤害减半)

以上两个技巧运用在开荒过程中,基本就可以无压力开荒了。等待就像吃饭喝水一样,很容易使用。而利用炮灰来引导敌人走位或者说就需要注意一些了。如果以后的版本ai加上了的话,那么说不定h5中常用的“望而却步”、“视而不见”等技巧也会运用在h7中。

“火墙和元素”两个魔法的开荒技巧

火墙和元素在这代的某些设定,使其变成了比较常规,威力不俗的farm方法。当然,其也有一些局限。不宜过分神话。

首先来讨论火墙。此前和吧友讨论过一些火墙的问题。现在在此再次说明下。首先是伤害太高,竟然能和火球冰环媲美这。个伤害系数以后肯定要削。按现在的魔法设定,即使削到一半,虽然有点狠,但个人还是觉得不算过。第二,敌方单位行动前就能造成二次伤害。所以即便是作为即时伤害魔法,火墙的实际伤害数字也是账面数据的两倍。第三,火墙真正的实际伤害倍数是账面数据的2~6倍。关键就在于这个版本火墙1x5的施法范围。

这额外的4倍伤害是利用走位来实现的。其用法类似与5代地雷用法。有一点“视而不见”的应用在里面。具体就是利用炮灰和地形卡住其前进方向。在火墙另一端走位一队主力。引诱其在火墙上行走。每走一格多一倍伤害。说是2~6倍伤害。到在熟练使用走位后,火墙的实际伤害是稳定的5—6倍账面数据的。

配置要求

极佳配置

分辨率:2560*1440

GPU:GeForce GTX 1080 Ti

CPU:Core i7

内存:8GB

推荐硬盘空间:50GB

推荐配置

分辨率:2560*1440

GPU:GeForce GTX 1070

CPU:Core i7

内存:8GB

推荐硬盘空间:50GB

最低配置

分辨率:2560*1440

GPU:GeForce GTX 1050 Ti

CPU:Core i7

内存:8GB

推荐硬盘空间:50GB

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