Autodesk Maya 2022破解补丁 附使用教程

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Autodesk Maya 2022破解补丁 附使用教程Maya 2022破解补丁[下载地址]

Autodesk Maya 2022破解补丁 附使用教程
  • 授权方式:免费软件
  • 软件类型:国产软件
  • 软件语言:简体中文
  • 软件大小:103 KB
  • 推荐星级:
  • 软件厂商:Home Page
  • 更新时间:2021-03-29 14:20
  • 网友评论:0  条
  • 运行环境:WinXP, Win2003, Vista, Win7, Win8, Win10
好评:509
坏评:62
  • 本地下载文件大小:103 KB

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Autodesk Maya 2022破解补丁是专为著名的三维建模、渲染软件Maya 2020制作的破解文件,丰富的3D模型编辑工具,可以创建简单的多边形模型,还可以创建多边形纹理,Maya动画为用户提供了使场景中的任务和物体栩栩如生所需的强大工具,这些工具可以让您自由设置对象的任何属性动画,以及随时间成功转换关节和骨骼、IK控制柄和模型所需的空间。灯光和阴影可以为模型的表面外观定义着色方案,表面着色是对象的基本材料和应用于该对象的任何纹理组合,模型编辑完成后,可以直接将对象发送到其他应用程序,比如将对象发送到3DS Max、将控制装备发送到MotionBuilder、将场景导出到unity中,或者使用Translation Framework导入文件,从Flame导入模型,搭配这些软件,可以共同完成非常复杂的建模和渲染工作。此次小编为大家带来的Maya 2022破解补丁能够让您免费使用它的所有功能,具体的使用教程,请参考下文。

Autodesk Maya 2022破解补丁使用教程

1、下载本站为您带来的Autodesk Maya 2022压缩包文件,使用压缩工具或者镜像工具解压,得到集成了破解补丁的镜像安装程序和破解补丁

2、双击解压目录下的“Setup.exe”,弹出安装许可证协议界面,左上角语言选择“简体中文”,勾选同意软件的许可协议选项,点击下一步

3、选择软件的安装位置,默认直接安装到C盘中,您也可以根据自己的硬盘分区情况自定义此路径

4、选择需要的组件,这里您可以自选也可以全选

5、等待安装进度100%完成,软件比较大,大家耐心等待一下

6、安装完成,点击开始按钮便可以启动Autodesk Maya 2022进行设计了

Autodesk Maya 2022使用教程

一、如何熟练的运行Maya中的各种动画技术

通过关键帧动画,您可以通过设置关键帧来随时间变换对象或骨骼。例如,您可以为角色手臂的关节和IK控制柄 设置关键帧, 以创建角色手臂挥舞的动画。

通过驱动键动画 ,您可以通过设置驱动键来链接和驱动一个对象的属性与另一个对象的属性。例如,您可以将角色的X和Z平移作为“ 驱动器”属性,而将门模型的Y旋转作为“ 从动”属性,以创建角色和旋转门的动画。有关更多信息,请参见 从动键。

非线性动画使您可以分割,复制和混合动画剪辑,以实现所需的运动效果。例如,您可以使用非线性动画为您的角色之一创建一个循环的步行循环。

路径动画使您可以将曲线设置为对象的动画路径。将对象附加到运动路径时,它在动画过程中遵循曲线。例如,当您将汽车模型分配给场景中沿着道路行驶的运动路径时,播放动画时汽车会遵循道路。

动作捕捉动画使您可以使用导入的动作捕捉数据将逼真的动作应用于场景中的角色。例如,您可以使用捕获的马的运动来动画化四足动物模型的骨骼。

分层动画使您可以在单独的图层上创建和混合动画。您可以在图层上修改动画序列而无需永久更改原始动画,也可以将关键帧动画组织到图层上。

动态动画使您可以使用物理规则模拟自然力来创建逼真的运动。例如,你可以使用Maya ®动态™创建效果,如火花焊枪或冰雹从天上掉下来喷洒。

表达式是您可以键入以设置属性动画的指令。例如,您可以编写一个表达公式,以动画化翅膀的拍打。

二、Maya的角色动画功能

在为场景中的角色和对象设置动画之前,请通过绑定所有角色并对所有要设置动画的对象应用适当的约束和变形器来设置场景 。

操纵角色(也称为角色设置)的过程包括为 角色创建骨架和IK控制柄,将外观绑定到骨架以及设置变形器和约束。您还可以为角色创建变形器并设置动画以产生效果。例如,相扑摔跤手模型的摆动腹部(摆动变形器),皱眉(导线变形器)和屈曲二头肌(晶格变形器)。

非字符对象对于使场景栩栩如生也非常重要。您可以通过将对象限制为场景中的角色或其他模型来限制和控制对象的变换。您还可以为对象创建变形器,以创建复杂的变形效果。例如,您可以将壁球变形器应用于球的模型,然后父级将球约束到角色的手上。通过此设置,您可以设置角色手部的权重和壁球变形器的属性,以创建角色动画,使角色从手到手弹跳,同时球在地面上压扁并在回升到空中时伸展。

除了建立人物和物体的动画,你可以设置玛雅®动态™动画。您可以将动态对象(例如粒子发射器,场和流体)约束到场景中的对象或角色。

三、使用Maya进行角色特效与环境建设

XGen交互式修饰

XGen交互式修饰提供了一系列工具,包括雕刻笔刷,修改器和雕刻图层,这些工具专用于创建各种样式的头发和毛皮。

XGen几何实例器

XGen是一个几何实例化器,可让您使用任意数量的基元(随机地或均匀地放置)填充多边形网格的表面。XGen使您可以按程序创建和设置角色的头发,毛皮和羽毛的样式。为了进行更衣,XGen使您可以快速填充大规模环境,包括稀树草原,森林,岩石景观和碎屑径。

XGen技术文档

头发

Maya nHair允许您创建动态的头发系统,以便可以对逼真的发型和头发行为进行建模。由于nHair是通用的动态曲线模拟,因此您也可以使用这些曲线来创建非毛发效果。

n布料

nCloth是一种快速且稳定的动态布料解决方案,它使用链接的粒子系统来模拟各种动态多边形表面。例如,nCloth足够灵活,可以模拟以下所有表面:织物,充气气球,破碎表面和可变形物体。

绘画效果

绘画效果是一种独特的绘画技术,可让您在2D画布上绘画描边以创建2D图像或纹理,或在场景中绘画描边以在3D空间中创建绘画效果。

工匠

Autodesk®Artisan™是一个直观的基于绘画和雕刻的界面,可在最短的时间内提供高质量,复杂的结果。

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