Corona Renderer(CR渲染器) v6.0永久激活版 附安装教程

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Corona Renderer(CR渲染器) v6.0永久激活版 附安装教程CR渲染器6中文破解版[下载地址]

Corona Renderer(CR渲染器) v6.0永久激活版 附安装教程
  • 授权方式:免费软件
  • 软件类型:国产软件
  • 软件语言:简体中文
  • 软件大小:446 MB
  • 推荐星级:
  • 软件厂商:Home Page
  • 更新时间:2022-06-12 23:41
  • 网友评论:0  条
  • 运行环境:WinXP, Win2003, Vista, Win7, Win8, Win10
好评:591
坏评:72
  • 本地下载文件大小:446 MB

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Corona Renderer是一款功能强大的图像渲染工具,简称为“CR渲染器”,是著名的3D图像编辑软件3D Max内置的渲染器,是目前最为好用也最简单的渲染引擎,它为图像的渲染工作提供了可预测性,只需要简单的几步便可以帮助设计师们完成对象渲染工作,软件提供了两种渲染模式,包括有偏和无偏渲染,使用无偏差模式可以减少渲染时间,并且不需要任何设置,有偏差渲染提供清晰、逼真的效果,而不会出现斑点、插值伪像或任何其他视觉缺陷,另外,软件还集成了降噪功能,渲染完成后,可以在VFB中以交互式方式调整降噪级别。为了方便大家的使用,小编为您带来了Corona Renderer中文破解版到软件,并制作了详细的安装教程,不懂得怎么安装和激活的朋友可以来参考此教程。

安装教程

1、下载本站为您提供的Corona Renderer中文破解版压缩包文件,将其解压至计算机任意目录下,得到程序安装包、汉化补丁和全版本通用试用补丁

2、CR渲染器安装前,如果计算机上已经安装了旧版本的CR渲染器,请先卸载旧版本,另外Corona 6.0汉化补丁只可以完美汉化3dmax2020版的软件,暂不支持其他版本

3、双击“corona-6-3dsmax-daily-2020-04-16.exe”安装程序执行CR渲染器的安装

4、进入软件许可证协议界面,勾选“I accept the terms and condition”表示同意此协议,点击Next

5、选择安装类型以及安装路径,类型选择“Typical”,路径使用【Corona Renderer】,这里建议不要修改,点击Install

6、等待安装进度完成,软件比较大,耐心等待一小会儿

7、安装完成,点击Finish退出安装向导

8、打开CR渲染工具,选择试用45天,点击Next进入下一步

9、等45试用期后结束后,鼠标右键以管理员的身份运行“cr_reseter_chs.bat”文件,为软件先打通用补丁,命令窗口显示 YN 组合则为正常打上了补丁,如果后面软件过期重复此步骤即可

10、如果您觉得这样比较麻烦,可以点击应用程序中间的蓝色网址,将序列号复制粘贴到网页选框中,点击Activate Demo即可

11、将生成的激活码复制到CR渲染器上,点击Next进入下一步

12、弹出激活成功消息框,点击Finish完成即可,用户也可自行选择激活方法

13、下面,双击“Corona Renderer 6 for 3ds Max 2018 汉化补丁.exe”运行汉化补丁,按照提示进行汉化补丁的安装

14、此外,还提供了“Corona6.0完整汉化补丁Beta6.exe”程序,目前支持max2014 2016 2018 2020 2021

提示:安装中需要的序列号在软件包中

15、这样我们便完成了CR渲染器6.0中文破解版的安装,运行3D MAX软件,可以看出渲染器已经成功安装集成至3D MAX了

使用教程

一、如何设置和渲染简单场景

1.如果我们想要使用Corona Renderer渲染引擎,需要先在3D MAX中设置,

2、将Corona Renderer设置为渲染引擎:第一步是将Corona Renderer设置为主渲染引擎。转到“渲染”>“渲染设置”>“通用”>“分配渲染器”,并将“ Corona”设置为生产渲染器。

3、添加CoronaSun:我们的场景中也需要一些照明。让我们使用Corona日光系统获得一些简单逼真的室外照明。转到“创建面板”>“灯光类别”>在下拉菜单中选择“ Corona”,然后创建一个CoronaSun。

4、您的第一个渲染:现在可以进行第一个渲染。您将立即注意到场景渲染得非常明亮。这是因为使用Daylight系统为内部场景设置了默认曝光。为了补偿外部情况,只需在Corona Virtual Frame Buffer的ColorMap选项卡中将Exposure(EV)参数设置为-4。

5、添加CoronaSky:转到CoronaSun的“修改面板”,然后单击“添加CoronaSky环境”。这会将CoronaSky环境(已连接到CoronaSun)添加到3ds Max环境地图插槽中。

6、Corona交互式渲染:您可以使用交互式渲染在场景上进行实时反馈。要在视口中激活IR预览,请单击视口标签(显示“顶部”,“右侧”,“正面”,“透视”等),转到“扩展视口”,然后选择“ Corona Interactive”。或者,您可以在浮动的Corona VFB中运行“交互式渲染”(如视频所示)。

7、使用Interactive Renderer调整照明:您可以在Corona IR预览中调整场景照明和阴影并观察实时更新。

8、使用Interactive Renderer调整色调映射:您可以在“ Render Setup”窗口的“ Camera”选项卡中调整色调映射设置,并实时观察这些更改(或在使用浮动IR窗口的情况下,在Corona VFB的“ Post”选项卡中) 。

9、自由实验:从这里开始,您可以继续试验Corona的灯光,材质和地图。玩得开心!

10、将场景转换为Corona:您可以使用Corona材质/灯光转换器转换较旧的场景。它与每个Corona安装一起提供。要运行它,右键单击任何视口,然后选择“ Corona Converter”。所有材质都将转换为原始的Corona格式,因此您可以使用Corona轻松地重新渲染旧场景。

功能介绍

1、3D渲染品质:

Corona Renderer出示偏重和无误差的3D渲染解决方法,由客户追究其。在这里二种状况下,它都能出示可预测分析的,靠谱的和物理学上有效的結果,而不容易危害品质。

2、易于使用:

可用性是我们最强的武器。渲染设置其实就是按Render这么简单。大多数新用户会在短短一天内学会Corona,并在接下来的几年内爱上它。

3、互动呈现:

Coronatrender带给你最先进、全功能的互动渲染。渲染时可以改变材质、照明、制作和调整几何学。不需要手动重新开始或更新渲染。因为它会自动发生,通常不到一秒钟。

4、速率:

速率是生产制造中不容忽视的一个关键要素。能用的渲染器务必自始至终尽量快地出示結果,这就是为何大家一直在找寻速率。

5、工作流调整:

输出质量和速度不是唯一能使渲染器优秀的东西。所以Corona带来了很多小的工作流调整,使你的生活更加简单……

6、材料:

我们电晕材料的设计目标是使它们基于物理,但直观,灵活,易于设置。

7、SSS和容积:

Corona Renderer出示了容积/ SSS3D渲染选择项,大家称作地底透射改革(SSSR)。

8、分布式表现:

立即用多台计算机渲染对任何实际生产都很重要。Corona以各种方式实现了这一点。例如,它有自己的分布式渲染系统,与Backburner和Thinkbox的截止时间。

9、UHD缓存文件:

传统式上,客户迫不得已挑选应用无误差的优化算法,而不用一切缓存文件,并等候全部渲染器的长期,或是应用喜好的缓存文件优化算法,并解决黑斑,遗失的黑影和比较敏感的键入主要参数。

10、灯光效果:

造就灯光效果的全部全过程致力于让艺术大师良好控制自身的情景,另外迅速形象化。沒有取样乘法器,应用轻物件和原材料中间沒有差别。

CR渲染器6.0新增功能

1、新的天空模型

新的天空模型提供了更大精确度,而且最重要的是当太阳降至地平线以下时,天空将始终会被精确照亮,低至-2.85度(或者是太阳直径在地平线以下大约5.4),这将会产生黎明和黄昏的效果。

你可以在下面的对比中看到太阳在地平线以下的区别:

2、uvw随机添加加强,跟vray5新版本一样

即便是无缝纹理,当你在一个表面上不断重复它们的时候,也会显示出明显的图案,这很容易分散人的注意力,也会暴露出图像是CG制作的。现在,UvwRandomizer随机平铺将会避免这个问题。它适用于材质中的所有通道包括置换和凹凸,它也适用于程序贴图。

3、全新版本的炫光光晕效果,跟vray5同款

我们采用了V-Ray镜头效果的酷功能和强大功能,然后简化了UI,使其更容易使用。这意味着你现在有了更多的选择来控制在你的场景中bloom和glare的外观。

4、支持凤凰FD泡沫

凤凰FD中的泡沫现在可以使用Corona Renderer渲染。这包括对运动模糊、对泡沫的渲染蒙版以及渲染元素的支持,比如速度。

5、可以单独控制反射和折射

掩蔽渲染元素现在可以通过折射/反射来传播。为了传播它们,你必须在材质中设置(Corona Mtl -> advanced ->传播遮罩)。

6、纹理占用内存优化,渲染相同的场景需要的内存更少

7、更加均匀的蓝噪点效果

在所有新闻场景中默认使用,在低次数的渲染中减少视觉上的干扰。这意味着它的目的是使红外更有用,在前几次交互式渲染显示较少的噪音,在前5或6次之后不会有明显的区别。

8、增加了4K缓存

在高端机器上提供了更快的预计算和渲染,并且在某些情况下,结果比UHD缓存更接近路径跟踪。UHD缓存仍然是默认的——如果你想启用和测试4K缓存,你可以在通用设置选项卡的GI求解器下拉菜单中选择它作为一个选项。

9、删除了入口材质,自适应环境光采样

基于V-Ray的技术,这个新的采样器意味着你再也不用花时间去设置门户了——而且你仍然会得到比Corona Renderer 5更好的结果,也节省了你渲染的时间!

10、材质库添加了新的材质内容,增加了78个新材料如下:

一个新品类,地板,15种新材料

一个新的品类,地毯,有19种新材料

一个新品类,瓷砖,拥有31种新材料

13种新材料加入到具体类别中

配置要求

硬件要求:

对于Corona Renderer 2和更高版本,您将需要一个支持SSE4.1指令集的CPU(过去10年内的任何处理器)。 这是兼容CPU的列表。

要使用我们可选的快速预览降噪器(NVIDIA OptiX),您需要具有Maxwell或更新架构的NVIDIA GPU,以及最新的GPU驱动程序。并非所有移动GPU都受支持。

注意:此降噪器类型是可选的,即使未安装,Corona Renderer也可以正常工作(例如,如果您使用的是AMD或集成GPU)。我们还提供了仅使用CPU的高质量降噪器,并且该降噪器可以在可运行Corona Renderer的任何计算机上使用。

没有其他特定的硬件要求。

软件需求:

3DS MAX版本

Autodesk 3ds Max x64版本2014-2021[注意]64位Microsoft Windows(7、8、8.1、10)

安装需要管理员权限

分布式渲染还需要Autodesk Backburner,可从Autodesk免费获得

CINEMA 4D版本:

64位MAXON Cinema 4D R14-R23

64位Microsoft Windows(7、8、8.1、10)或macOS(10.7或更高版本)

安装需要管理员权限

单机版:

64位Microsoft Windows(7、8、8.1、10)

GPU降噪器:

为确保我们的快速预览降噪器(NVIDIA OptiX)的平稳运行和最佳性能,请确保您使用的是图形卡可用的最新驱动程序。可以从nvidia.com下载驱动程序。

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